2008年6月11日 星期三

HIP HOP

HIP HOP

起源:Hip-Hop是70年代,追溯到美國的的哈林區在美國紐約市較低層的黑人社區Bronx發源,是所謂的有色人種次等公民如黑人、西班牙裔、猶太裔...的社區。這一區的生活水準和公共福利往往不如道地的老美來的好,所以呢!為了得到自我認同和族群溝通,為了抒發情緒和休閒消遣,於是,年輕的一輩動起來囉!Hip-Hop這個單字很簡單。Hip就是屁股,而Hop就是跳躍,也就是跳舞啦~!而它也是代表著一種精神以及勇於嚐試的生活態度....因為這樣子的精神,於是乎~Hip-Hop文化逐漸形成,從單純的音樂型態涉及到生活方式和精神。漸漸的Hip-Hop文化在美國植下了根,成功的結合了娛樂、商業、音樂,甚至政治。

Hip-Hop最主要的四元素:地下塗鴉Grafitti、街舞B-Boying、玩唱片MCing、說唱Djing。亦有人認為beatboxing是嘻哈文化的第五元素;亦有人指political activism、嘻哈時裝、嘻哈俗語或其他元素為嘻哈文化的重要元素。對於大多數聽眾這幾項現在已經成為了嘻哈音樂和rap的同義詞。然而它們並不是可以互換的,MCing中的rapping是在節奏下同步於音樂的歌詞,而DJing中的rapping是嘻哈音樂的一部分。發展至今涵蓋了衣著、說話、刺青、極限運動如滑雪、滑板、衝浪....等,Hip-Hop就像雙頻手機一樣,無遠弗屆,無孔不入,不過秉持的精神是一致的,挑戰、創新、做自己!

參考資料來源

http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=Hip_hop&variant=zh-tw

http://www.geocities.com/bboyasan/home/home.htm

超好用練舞網站

想學街舞自己練
以下網站有影片教學討論等等...超好用
http://www.j2h.tw/bbs/bbs3/

2008年5月22日 星期四

我的笑容就是我的商標


我的笑容就是我的商標

2008年5月4日 星期日

生存遊戲

生存遊戲(Survival Game,亦稱War Game,香港網友通常簡稱WG),是一種主要以發射BB彈的氣槍或者是電槍(Automatic Electric Gun,又稱電動槍;在擬真玩具槍枝尚屬非法的中國大陸,網友則取GUN的諧音,稱為電狗),模擬實際戰爭時戰鬥的情況,並進行競技的一種戶外活動。

這是我第一次玩生存遊戲
我參加的活動的網站http://ndf.no-ip.org/

參考資料來源
http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E7%94%9F%E5%AD%98%E9%81%8A%E6%88%B2&variant=zh-tw

2008年4月3日 星期四

富爸爸,有錢有理~閱讀心得

書名:富爸爸,有錢有理
作者:羅勃特‧T‧清崎&莎朗‧L‧萊希特◎合著 龍秀◎譯

大綱
第一部分描寫分別處於四個象限的人們重要的差別。
第二部分講述如何行個人改變,並對您必須成為「誰」而不是您必須作什麼進行
闡述。
第三部分告訴您面向金流象限右側的七個步驟。

‧第二章 不同象限,不同的人們
‧第五章 投資者的七個等級
‧第六章 你不能光用眼睛看錢

不同象限,不同的人們

「E」為系統工作。
「S」是系統。
「B」創造、擁有或是控制系統。
「I」投資於系統。

「E」象限的話
來自「E」雇員象限的人們可能會說:「我正在找一份穩定、有保障、薪水高、並且福利好的工作」。
「S」象限的話
來自「S」自由業者象限的人們可能會說:「我的工資是一小時價值多少元」。或是「看起來我找不到想做這份工作並能把這項工作做好的人」。或者「我再這個專案上已經花了多少個小時了」。
「B」象限的話
在「B」即企業主象限中工作人們可能會說:「我正在找一個新總裁來管理我的公司」。
「I」象限的話
來自「I」即投資者象限的人們可能會說:「我的現金流是基於內部收益率還是淨收益率呢?」。
我們的生活週遭都是被建構出來的資本社會體制,大多數的人們都是從學校被教導出來成為一個E,去找一份工作,與人談話也可知道到此人為合象限的人。
而作投資參考建議,也要了解這建議是來自哪一象限。


投資者的七個等級
第0級:一無所有的投資者
第1級:借錢者
第2級:儲蓄者
第3級:「聰明的」投資者
第4級:長期投資者
第5級:老練的投資者
第6級:資本家

我目前屬於第3級,正積極的往第4集邁進,書中提到利用象限及投資等級,就大概了解這個人屬於什麼象限與等級,而圖像化以及等級化最容易讓人了解。


你不能光用眼睛看錢

銀行 典型中產階級財務狀況

看完此書最好的收穫,就是我把收支表與資產負債表與家人討論,了解自身家庭狀況,也讓家人了解這樣的觀念,往財富自由前進。

2008年3月13日 星期四

3/13

何謂符號學?

符號學廣義上是研究符號傳意的人文科學,當中含蓋所有涉文字元、訊號符、密碼、古文明記號、手語的科學。可是,由於含蓋的範圍過於廣濶,在西方世界的人文科學中並未得到重視,直至結構主義在二十世紀下半期興起,以《Tel Quel》雜誌為號召的哲學家,為了反對讓-保羅·薩特的存在主義,則大量引用俄羅斯在共產革命前的一系列,有關符號在文化上的再現過程的研究,故此,正式出現當今所指的符號學,要算到一九六零年代。
現代符號學另一個強大的源頭是世紀初瑞士語言學泰斗索緒爾的教學講稿《普通語言學教程》,索緒爾將符號分成 意符(Signifier)意指(Signified) 兩個互不從屬的部份之後,真正確立了符號學的基本理論,影響了後來李維史陀和羅蘭·巴特等法國結構主義的學者,被譽為現代符號學之父。

圖像 (icon)
圖像是人對視覺感知的物質再現。圖像可以由光學設備獲取,如照相機、鏡子、望遠鏡、顯微鏡等;也可以人為創作,如手工繪畫。圖像可以記錄、保存在紙質媒介、膠片等等對光信號敏感的介質上。隨著數字採集技術和信號處理理論的發展,越來越多的圖像以數字形式存儲。因而,有些情況下「圖像」一詞實際上是指數字圖像。
與圖像相關的話題包括圖像採集、圖像製作、圖像分析和圖像處理等。
圖像通常包括靜止圖像和運動圖像,運動圖像又稱為視頻。

象徵(Symbol)
象徵,是指以具體的事物或形象來間接表現抽象或其他事物的觀念。(如中國的「紅顏」一詞象徵美麗的女子)
希臘動詞Symballein,意即「彙集」(To put together),其名詞則是Symbolon。 在中國,象徵是一種修辭法。

象徵與標誌
胡馬依北風,越鳥巢南枝。─不忘本(古詩十九首)
奉帚平明金殿開,暫將團扇共徘徊。玉顏不及寒鴉色,猶帶昭陽日影來。─皇上的恩寵(王昌齡:長信怨)
半畝方塘一鑑開,天光雲影共徘徊。問渠那得清如許,為有源頭活水來。(朱熹:觀書有感)
任何一種抽象的觀念、情感、看不見的事物,不直接予以指明,而透過某種社會大眾所認可的意象為媒介,間接加以陳述的表達方式,名之為「象徵」。
在語言、藝術、文學和其它領域,「象徵」(Symbol)一詞有悠久但分歧的歷史。
象徵(Symbol)與標誌(Sign、Emblem)、隱喻(Metaphor)、或諷喻(Allegory)的意義不盡相同。


藝術上的應用
是藝術作品研究的一門學科分支,包括研究符號的定義和該定義的成因源頭。很多時候符號學者會研究其他不同的生物作參考估計自然世界中的符號的形成。符號學學者相信以藝術作品中不起眼的個別符號作為參考對象,可以看出作者所希望傳遞的訊息。較常見的如電影符號學,探討導演透過諸如場景擺設和入場音樂所所反映的心態。在暢銷小說達文西密碼中,主角透過符號學分析達文西的畫作,揭露了耶穌擁有世俗血脈的議論性訊息。

參考資料來源
http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E7%AC%A6%E8%99%9F%E5%AD%B8&variant=zh-tw
http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E5%9C%96%E5%83%8F&variant=zh-tw
http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E8%B1%A1%E5%BE%B5&variant=zh-tw

2008年3月6日 星期四